Прохождение Robocop Versus Terminator
Начинай спокойно, но собранно: в «Робокоп против Терминатора» на Sega первые кварталы Старого Детройта встречают турелями на крышах и стрелками в окнах. Иди правее, чисти карнизы короткими очередями — снайперы любят сидеть на пожарных лестницах. Увижешь рекламный щит — запрыгни на край, камера подтянется вверх, там часто лежит первый апгрейд. По земле не залипай: мусорные баки могут взрываться, а с проезжающих фургонов иногда выскакивают «горячие ребята» с дробовиками. Сперва выбивай тех, кто выше — они больнее мешают прыжкам, а уже потом разминируй низ.
Старый Детройт и стройка Delta City
На участке с мостом действуй через верхние балки: снизу душит перекрёстный огонь, сверху безопаснее, плюс на карнизах лежат полезные буквы-оружия. В RoboCop vs. The Terminator апгрейды легко терять, поэтому берёшь, но не спеши лезть в мясорубку — очисти экран, затем прыгай. Если видишь узкую вентиляцию с решёткой — простреливается, внутрь ведут короткие коридоры с дополнительными жизнями и патронами.
Стройплощадка Delta City — первая проверка на нерв. Конвейеры гонят балки, кран машет крюком по дуге. Считай ритм: «раз — два — прыжок» по движущимся платформам, и только на третьей опоре задерживайся — с неё удобнее снимать турель над проёмом. Падающие секции настила всегда гремят перед тем, как провалиться; жди звук, отступи полшага, затем перепрыгивай целиком. Под нижними лесами прячут секреты: пробивай деревянные щиты, за ними аптечки и редкий «homing» — в «Робокоп VS Терминатор» самонаводящиеся — золото против дронов.
Перед спуском в подвал стройки встань у лестницы и постреляй вверх-вбок — снимешь двоих на краю, не получая ответ. Внизу потоки искр из сварочных аппаратов бьют по таймингу: выходи после короткой паузы, не пытайся проскочить сразу два — между ними узкий безопасный «карман».
OCP Headquarters: охрана, лазеры и ED-209
В штаб-квартире OCP двери-лифты можно «очищать» заранее: остановись в проёме, пальни в потолок — за верхней кромкой иногда прячется турель. Красные датчики на стенах отключаются, если выбить блок питания — квадратный модуль с мигающей лампочкой чуть выше уровня груди. Разбил — полоса лазера гаснет на пару секунд, этого хватает, чтобы прошмыгнуть к следующему укрытию. На лестничных пролётах отрабатывай диагональные очереди: за углами любят стоять охранники с гранатами.
Перед залом с серверными бери дальнобой — лазер или тройной выстрел. В «Robocop Versus Terminator» эти коридоры тянут длинными прострелами, и прицельно убирать камеры проще, чем силой давить турели в упор. Серые шкафы с вентиляцией — ломаются, за ними часто бонусная жизнь или пароли уровня; как только увидел экран с буквами — сфотографируй или запиши, пригодится для продолжения прохождения на Mega Drive без лишних возвратов.
ED-209 встречается в просторном зале с двумя платформами. Держись под углом к его стволам: когда он идёт на тебя, стой на среднем расстоянии и бей по корпусу очередями, отходя при залпе ракет. Ракеты он даёт сериями по три: первая — низкая, вторая — выше, третья — снова низкая. Перепрыгивай первую, пригнись под второй, шаг назад от третьей. Если поднимает «ногу» — это знак, что сейчас сместится рывком, не стой прямо перед ним. На платформы залезай только чтобы уйти от очереди, не задерживайся: с них удобно стрелять по дуге, но ED-209 любит поджимать к краю.
После босса не спеши бежать: в следующих комнатах под полом стоят прессы. Идут по циклу «пауза — два удара — длинная пауза». Стань вплотную, жди два схода, затем скользящим прыжком пролетай секцию, отбивай дронов на лету. Взрывные бочки используй по назначению — у многих стен есть тонкие «стеклянные» панели, которые не берёт обычная пуля, а от осколков бочки они сдаются. За ними — короткие коридоры, ведущие в обход сложных комнат.
Будущее: война с машинами и цеха Skynet
Как только завихрило — начинается тот самый блок «война с машинами». Здесь T‑800 выходят из ниш бесконечно, пока не выбьешь подающие шкафы. Присмотрись: у рабочих станков мигают маленькие панели — стреляй в них первым делом, поток эндоскелетов иссякнет. На лентах перемещения не беги против движения, двигайся по диагонали: шаг — очередь — шаг. Прыжки делай на стыке секций, тогда лента не «съест» дистанцию.
В нижних цехах Skynet работают прессы и горелки. Горелки идут в паре: короткий язычок, затем длинный. Под длинный не лезь, под короткий — перекатывайся и сразу в прыжок на следующую платформу. В потолке иногда висят капсулы — они открываются, если пробежать под ними, и сбрасывают мини-дронов. Трюк простой: замани открытие, шаг назад, и встречай капсулу огнём, пока она раскрыта. С гусеницами-пауками проще: садись на край платформы, держи линию по диагонали вниз, они сами заползут в свинец.
Шагающий «охотник» в ангаре (по сути местный HK) бьёт в два темпа: очередь из пушки по земле и веер ракет вверх-вбок. Без паники: держись на средней верхней платформе. Когда идёт очередь по земле — просто стоишь выше и лупишь по корпусу. Как пошёл ракетный веер — смещение на соседнюю платформу и короткий прыжок сквозь «окно» между ракетами. Самонаводка здесь творит чудеса, но и тройной выстрел доходчиво «снимает» броню, если попадать сериями.
На сборочных линиях обрати внимание на крюки в потолке — за них можно «зацепиться» краем прыжка, чтобы пролететь длинные провалы. Камера подтягивается не сразу, поэтому проверяй верх: подпрыгнул — если видишь край балки — шевели дальше, там прячут ящики с апгрейдами. И ещё момент: синие силовые поля иногда отключаются не в этой комнате, а на экране раньше. Увидел непробиваемую решётку — вернись на шаг назад и ищи панель с искрами на стене.
Узлы Skynet и финальные залы
Лабиринты ядра Skynet построены на повторяющихся секциях. Чтобы не заблудиться, отмечай для себя «маяки»: колонны с двойной подсветкой ведут к выходу, одинарные — к тупикам с секретами. В «Robocop vs Terminator» пароли дают не после каждого экрана, а по крупным этапам — не пропусти табло, оно часто стоит в комнате с двумя турелями у входа и у выхода. Подход простой: сначала снимаешь верхнюю турель через диагональный огонь, затем с нижней позиции выбиваешь вторую, только после этого заходишь за пароль.
Перед «мозгом» сети комната с перекрёстными лазерами. Тут не геройствуй: стой у самого края, жди, когда лучи разойдутся на угол, и только тогда прыжок-два, иначе ловушка схлопнется. В углах по низу стоят небольшие генераторы — их можно «выключить» несколькими точными попаданиями, после чего лазеры бегут медленнее. На последнем отрезке пригодится дробящий урон: ракеты пробивают заслонки, под которыми прячутся подающие трубы с дронами. Сначала трубы, потом по центру.
Финальный узел уязвим, пока раскрыта центральная створка. Цикл такой: спавн мелочи — короткая пауза — открытие — залп по ядру. Не разменивайся на бесконечных дронов, держи линию огня туда, где будет створка, и снимай только тех, кто подлетел вплотную. Когда створка закрылась — один шаг к краю, собрал бонусные патроны, вернулся в позицию. Поторопился — поймаешь шлейф из микролазеров, они срезают полоску здоровья быстрее любых пуль.
И ещё по мелочам, которые спасают нервы в «Робокоп против Терминатора». На улицах лучше сохранять «тройник» для крыш, а в коридорах OCP — брать лазер для камер. На сборочных лентах в будущем — экономь самонаводку для боссов, а обычными очередями «чисти» подающие шкафы. И помни про пароли: закончил крупный этап — записал. Так прохождение Robocop Versus Terminator идёт плотным ритмом, без кругов ада и перезапусков из-за одного промаха.